Axis Game Factory - Premium

Ładowanie...
About
Axis Game Factory AGFPRO v3.0 – na komputery PC, MAC i LINUX
Jeśli kupujesz AGFPRO jako narzędzie do tworzenia oprogramowania do gier, powinieneś zdecydowanie użyć Premium DLC!
Premium oferuje dodatkowe funkcje, które nie są dostępne w wersji podstawowej, przyspiesza proces tworzenia oprogramowania w trybie wykładniczym z przetwarzaniem wsadowym, umożliwia tworzenie co-opu dla wielu graczy dla maksymalnie 8 użytkowników, zapewnia otwarte źródło na ponad 500 zasobów w zestawie, żeby wymienić tylko kilka z wielu i ciągłych korzyści! – I najlepsza część … NIE musisz mieć UnityPro, aby móc korzystać z doskonałych funkcji oferowanych w AGFPRO lub Premium.
AGFPRO v3.0 to kompleksowy zestaw narzędzi zaprojektowany z myślą o twórcach gier i entuzjastach z potężnym i szybkim tworzeniem poziomów, edycją terenu / roślinności, oświetleniem i systemem atmosfery.
AGF to niezależny produkt, który umożliwia użytkownikom tworzenie poziomów gry i środowisk dla wielu rodzajów gatunków gier, a wersja AGFPRO v3.0 PREMIUM jest również zaprojektowana do współpracy z wersjami Free i Pro silnika gry Unity 5.0, aby umożliwić dalsze dostosowywanie i publikowanie gier. AGF działa na systemach PC, MAC i LINUX.
AGF pozwala programistom szybko tworzyć mapy gier, rzeźbić teren i projektować poziomy szybko i łatwo. Dzięki ponad 1000 zasobów przechowywanych fabrycznie w magazynie, 48 wstępnie ustawionych motywów i 8 przykładowych map, programiści i entuzjaści mogą rozpocząć tworzenie poziomów w ciągu kilku minut. AGFPRO v3.0 zawiera wszystkie niezbędne narzędzia umożliwiające użytkownikom importowanie scen AGF do Unity3d Free i Pro 5.0.
Tworzenie poziomów gier i map w AGFPRO jest łatwe i przyjemne – teraz KAŻDY może tworzyć własne jakościowe mapy gry bez konieczności programowania, modelowania lub animowania!
Należy pamiętać, że aby korzystać z AGFPRO Premium (DLC), należy najpierw zakupić AGFPRO.
KLUCZOWE CECHY:
AGFPRO v3.0 zawiera teraz dziewięć (9) kluczowych obszarów lub aplikacji do rozwoju, które obejmują:
-
AGF Launch Pad
-
AGF World Editor
-
AGF Construct App
-
Przeglądarka AGF
-
AGF Packager
-
AGF Scene Loader
-
Odtwarzacz ARGP (wewnętrzny i zewnętrzny)
-
Platform Player (wewnętrzny i zewnętrzny)
-
FPS Player (zewnętrzny)
Nowy v3.0 AGF Launch Pad :
-
Ta aplikacja zastępuje edytor AGF z ikony AGF na Steam
-
Uruchamia wszystkie aplikacje AGF, w tym edytor, z jednego paska narzędzi
-
Nie trzeba przechodzić przez edytor, aby uruchomić graczy
Nowe funkcje edytora AGF World v3.0:
-
Przeprojektowany GUI w edytorze
-
Rozwijany system menu
-
Zwijane, przeciągane okna z łatwymi do zobaczenia ikonami
-
3x Zwiększenie prędkości w rzeźbie terenu
-
Nowa funkcja wygładzania dla rzeźbienia terenu została dodana, aby użytkownik mógł wygładzać i zmiękczać teren na swoich mapach
-
Nowy kompas kierunkowy X, Y, Z dodany do edytora
-
Kamera automatycznie zmienia atmosferę, gdy użytkownicy znajdują się pod wodą, a nad wodą
-
Dodanie „zegara czasu kompilacji”, który jest zapisywany wraz z każdym plikiem sceny za każdym razem, gdy użytkownicy pracują, co pozwala na ustalenie, ile czasu zajmuje utworzenie każdego poziomu
Przyjazny dla użytkownika Kreator tworzenia projektów
-
Obszerna biblioteka wstępnie ustawionych motywów do natychmiastowego projektowania poziomu
-
Tematy obejmują oświetlenie, atmosferę, ukształtowanie terenu, roślinność i wstępnie zdefiniowaną wodę
Intuicyjny interfejs użytkownika z „Radial Menu”, aby przyspieszyć przepływ pracy
-
Przeciągnij i uporządkuj okna, aby dostosować interfejs użytkownika
-
Funkcja włączania i wyłączania szybko ukrywa menu
Zaawansowany system tworzenia terenu
-
Regulowane: rozmiar terenu, mapa kolorów i rozdzielczość szczegółów roślinności
-
Obsługuje tereny od 200 metrów do 200 metrów w dół maks
-
Tereny są teraz powiększane do maksymalnego terenu o powierzchni 4000 metrów kwadratowych
-
3x Zwiększenie prędkości w rzeźbie terenu
-
10 poziomów cofania dla edycji terenu
-
Cofnij wegetację, malowanie i rzeźbienie niezależnie od siebie
Maluj, rzeźb i roślinność roślin indywidualnie lub jednocześnie
-
Przełącz: widoczność terenu, malowanie, rzeźbienie, sadzenie
Zaawansowana obsługa szczotek
-
Obszerna biblioteka szczotek z regulowanym rozmiarem pędzla, obrotem, mocą, mieszanką
-
Edytuj całą domyślną bibliotekę pędzli dla użytkowników
-
Pędzle specyficzne dla projektu i domyślne niezależnie od siebie
-
Dzięki nowej zintegrowanej przeglądarce AGF użytkownicy mogą teraz importować własne oryginały: pędzle, tekstury terenu, tekstury terenu w formacie PNG. Format
-
Nowo dodane: Obrazy niestandardowe można zarówno ładować, jak i usuwać dla pędzla – teren i roślinność
System deformacji i malowania terenu w czasie rzeczywistym z teksturą trójpłaszczyznową z normalnymi mapami
-
Przełącz między trójwymiarowym modułem cieniującym a prostym
-
Intuicyjny teren „Przyciągaj do siatki”, aby ustawić teren
-
Numeryczne wejście i odczyt wysokości terenu w określonych lokalizacjach
Tri-Planar Shaders i Texturing
-
Shader automatycznie odwzorowuje pochylenia terenu za pomocą tekstury zdefiniowanej przez użytkownika
-
Ponad 40 tekstur dołączonych do normalnych map
Funkcja barwienia Terenów Terenowych
-
Zmień poszczególne tekstury lub wsad
-
Zmieniaj tekstury terenu szybko i aktualizuj w czasie rzeczywistym
Zaawansowany system wegetacji
-
Regulowana gęstość i odległość wegetacji, nieograniczona liczba warstw
-
Ustaw roślinność min. Widmo szerokości, wysokości i koloru
Zaawansowany globalny edytor wegetacji
-
Globalnie zmienia nasycenie kolorami roślinności, wartość, rozmiar, minimalną szerokość i wysokość, spektrum kolorów
-
W pełni funkcjonalne oświetlenie i konfiguracja atmosfery umożliwiają szybkie dostosowywanie w czasie rzeczywistym i w czasie rzeczywistym
Indywidualny system oświetleniowy
-
Źródła światła Key, Fill, Back i Ambient
-
Ustaw jasne konfiguracje kolorów, flar i cieni
-
Rozbudowane obiektywy Race na „główne” światło w oświetleniu (powyżej 15 lat)
-
Nowo dodany system oświetlenia podwodnego
System mgły
-
Globalna i prosta mgła o różnych parametrach: gęstości, spadku, koloru i odległości
-
Ustaw mgiełkę, gęstość, odległość, kolor, wysokość i spadek
-
Nowo dodany system mgły
Skyboxes – Wybierz mapy sześcianu skybox z możliwością zastosowania rotacji i odcienia
-
Piękny system wodny z suwakami dla kierunku fali, prędkości, intensywności, koloru refrakcji / odbicia i właściwości pianki
System szczotek Geometria
Twórz nieograniczone zestawy pędzli geometrii
-
Pędzle działają jako niezależna warstwa do edycji
-
Ustaw zakres skali min / maks
-
Losowo obracaj współrzędne X, Y, Z.
-
Wyrównaj do normalnego
-
Spryskaj geometrię z kierunku widzenia kamery
Dodatkowe funkcje:
-
Łatwe w obsłudze generowanie miniatur podczas zapisywania scen
-
Rozbudowane ustawienia predefiniowane, aby szybko rozpocząć sceny (w tym 48)
-
Twórz niestandardowe ustawienia i udostępniaj je znajomym
-
Niezależny tryb Pre-Fab do tworzenia złożonych kolekcji zasobów poza sceną
-
W pełni funkcjonalne narzędzia do transformacji obejmują: Zaznacz, Zaznacz wiele, Kopiuj / Wklej, Duplikuj, Tłumacz, Obróć i skaluj
Intuicyjne wykrywanie siatki i kolizja z łatwością umieszczają obiekty w scenie dzięki nowym ulepszonym funkcjom, które obejmują:
-
Wyświetlanie na ekranie rozmiaru siatki
-
Wyświetlenie na ekranie ustawienia Grid-Snap
-
Istnieją teraz numery referencyjne zarówno dla osi X, jak i Z, liczby zmieniają się dynamicznie wraz ze skalą siatki
-
Grid Reference Number Skalowanie i ustawienia wyświetlania mogą być definiowane przez użytkownika
Nowa funkcja Construct App:
-
Zniknął stary obszar roboczy z prefabrykatów i został przeniesiony do swojej własnej aplikacji
-
Construct to miejsce, w którym tworzysz własne zasoby prefabrykowane z ciągle powiększającej się biblioteki tekstur i zasobów (ponad 1000+) dostępnych w magazynie AGFPRO
-
Użytkownicy mogą uruchamiać Construct z poziomu Launchpada lub edytora
-
Użyj przycisku „odśwież zasoby”, aby załadować prefabrykaty do biblioteki hurtowni
-
Construct umożliwia użytkownikom importowanie własnych plików OBJ (obiektów lub zasobów) oraz plików tekstur PNG
-
Załaduj własne modele, pliki .OBJ, bezpośrednio do Construct – UŻYTKOWNICY NIE MUSZĄ IMPORTOWAĆ ICH WŁASNYCH AKTYWÓW POPRZEZ JEDNOSTKĘ PRO !!!!! Ta funkcja jest zawarta w AGFPRO i Premium.
-
Połącz kilka plików OBJ i zapisz je jako prefabrykat do użycia w edytorze World
Nowa przeglądarka AGF (przeglądarka plików)
-
Jest to samodzielna przeglądarka, która łączy aplikacje AGF razem!
-
Nowa przeglądarka AGF została zaprojektowana jako klej używany do wprowadzania niestandardowych treści użytkownika. Teraz użytkownicy mogą wprowadzać własne pliki tekstur i obiektów do kreacji AGF bez konieczności korzystania z Unity Free lub Unity Pro … Ta funkcja jest OGROMNA, ponieważ zapewnia użytkownikom elastyczność tworzenia własnych niestandardowych poziomów z dowolnymi obsługiwanymi typami zasobów, które wybierają przynieść ze zdolnością do przeniesienia swoich plików ze sceny do Unity, aby opublikować własną pracę
Nowy Packager AGF
-
Według popularnego popytu – dodaliśmy tę wspaniałą funkcję … Użytkownicy AGF DLC mogą łatwo spakować swoje gry i dzielić się nimi z każdym! Po prostu wykonaj następujące czynności:
-
1) Wybierz rodzaj gry
-
2) Wybierz folder projektu
-
3) Wybierz miejsce docelowe nowej gry na komputerze użytkownika
-
4) Podaj nazwę do gry
-
… A pakowacz AGF wykonuje resztę … to naprawdę takie proste! Co najważniejsze, znajomi nie muszą posiadać AGF, aby uruchomić spakowaną grę, ani nie muszą mieć konta Steam. Gra w Paczkę jest całkowicie niezależna, DRM FREE i zachęca się do redystrybucji gier dla użytkowników. AGF Packager stworzy grę dla systemu operacyjnego, w którym została spakowana. Gry pakowane AGF NIE są przeznaczone do odsprzedaży. Chodzi o tworzenie i udostępnianie wszystkim.
-
Opcjonalnie Packager automatycznie zapakuje pakiet gier do łatwej dystrybucji i nie jest wymagana żadna instalacja dla końcowego użytkownika – żaden instalator nie jest konieczny dla przyjaciół – po prostu rozpakuj i baw się dobrze!
Nowe funkcje odtwarzacza sceny AGF:
-
AGF Scene Loader ładuje format sceny AGF do Unity Free i Unity Pro
-
Niestandardowe obrazy, które są używane w terenie, teraz ładują się do Unity ze scenami utworzonymi w AGF
-
Wszelkie zablokowane zasoby na scenie AGF nie stanowią już problemu … Program AGF / Unity Scene Loader pomija wszelkie zasoby, które nie powinny być ładowane automatycznie
-
Wszystkie pliki OBJ załadowane do AGF będą również ładowane do Unity Free i Pro
Działanie Odtwarzanie ról:
-
Odtwarzacz ARGP zapewnia użytkownikom sterowanie odtwarzaczem i kamerą, które są charakterystyczne dla gier ARPG
-
Korzystając z odtwarzacza wewnętrznego, można odtwarzać utwory w czasie rzeczywistym, aby odtwarzać kreacje mapy testowej
-
Zewnętrzny odtwarzacz pozwala użytkownikom na spakowanie i wysłanie swoich poziomów do innych graczy
Gracz platformy:
-
Platform Player zapewnia użytkownikom sterowanie odtwarzaczem i kamerą, które są charakterystyczne dla poziomu gry Platformy
-
Wewnętrzny odtwarzacz pozwala użytkownikom na natychmiastowe odtworzenie i przetestowanie swoich map gry w czasie rzeczywistym
-
Zewnętrzny odtwarzacz pozwala użytkownikom na spakowanie i wysłanie swoich poziomów do innych graczy
Gracz pierwszej strzelanki:
-
Ten odtwarzacz zapewnia użytkownikowi kamerę i kontroler FPS, specyficzne dla tworzenia poziomu gry FPS i testowania
-
Odtwarzacz FPS może być używany z Packerem AGF do spakowania poziomów gry w celu dzielenia się nimi z innymi
-
Ten odtwarzacz obsługuje także Scene-Linking i umożliwia użytkownikom dzielenie się swoimi grami na poziomie gry AGF FPS z przyjaciółmi i łączenie ich razem w celu niekończącej się rozgrywki!
-
Pakiety aktywów FPS Weapon są również uwzględniane
AGFPRO v3.0 PREMIUM
-
Pakiet AGFPRO + PREMIUM ASSET – użytkownicy mogą pakować swoje zasoby w Unity Pro i używać ich w zestawie narzędzi AGF
-
Przetwarzanie zasobów wsadowych
-
Automatyczne tworzenie ikon
-
Ponad 500 zasobów artystycznych i próbek źródłowych jest dołączanych do użytkowników Premium
-
Rozwój aplikacji MultiPlayer – maksymalnie 8 użytkowników naraz
-
Narzędzia refleksyjne
Źródło: [www.fanatical.com]
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows 7 or better
Procesor: One Intel or AMD 3.0 GHz processor(s) or better
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia video cards made in 2009 – 2013 Intel 4000 – 5000
DirectX: Wersja 10
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: On 64 bit machines the following must be installed – Microsoft Visual C++ Redist (64)
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 7 or better
Procesor: Eight Intel or AMD 3.0 GHz processor(s) or better
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX Titan
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: On 64 bit machines the following must be installed – Microsoft Visual C++ Redist (64)
Mac OS X
MINIMALNE:
System operacyjny: Snow Leopard or better
Procesor: One Intel 3.0 GHz processor(s) or better
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia video cards made in 2009 – 2013 Intel 4000 – 5000
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: More is better
ZALECANE:
System operacyjny: Snow Leopard or better
Procesor: Eight Intel or AMD 3.0 GHz processor(s) or better
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX Titan
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: More is better
SteamOS + Linux
MINIMALNE:
System operacyjny: Ubuntu 12.04 or better
Procesor: Intel or AMD
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia video cards made in 2009 – 2013 Intel 4000 – 5000
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: More is better
ZALECANE:
System operacyjny: Ubuntu 12.04 or better
Procesor: Eight Intel or AMD 3.0 GHz processor(s) or better
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX Titan
Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: N/A
Dodatkowe uwagi: More is better
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.