Bedlam

About
Bedlam jest pierwszoosobową strzelaniną, zabierającą graczy w podróż do świata kultowych gier komputerowych lat 90-tych. Produkcja powstała na podstawie książki Christophera Brookmyre’a. Zarówno książka, jak i gra stanowią pierwszą część planowanej trylogii, której akcja toczy się w uniwersum gier wideo. Bohaterem książki Bedlam jest niejaki Ross Baker, przepracowany i marnie opłacany naukowiec, na usługach korporacji medycznej Neurosphere. Gra przedstawia zaś te same wydarzenia z punktu widzenia pracującej w tej samej korporacji Heather Quinn, zwanej Atheną. Pewnego dnia, aby wyrwać się choć na chwilę z nudnej pracy i czterech ścian laboratorium, zgłasza się ona na ochotnika do udziału w serii testów nowej technologii, polegającej na skanowaniu mózgu. Po opuszczeniu skanera okazuje się, że oderwała się nie tylko od pracy, ale także od realnego życia. Nasza protoplastka odkrywa, iż znalazła się w świecie gry komputerowej Starfire, którą pamięta z lat swojej młodości. Wkrótce podróż sentymentalna zmienia się w prawdziwą walkę o życie. Śladem Heather podąża bowiem tajemniczy wróg, organizacja o nazwie Integrity, próbująca za wszelką cenę dopaść naszą bohaterkę. Starając się wyjaśnić przyczyny nietypowej sytuacji i znaleźć drogę ucieczki, bohaterka przemierzy dobrze znane jej światy, stanowiące swoisty przekrój przez historię gier wideo wielu gatunków i stylów. Lokacje, które przyjdzie jej odwiedzić, zainspirowane zostały nie tylko typowymi strzelaninami FPP, ale także klasycznymi platformówkami czy strategiami RTS, które zyskały popularność w latach 90-tych ubiegłego wieku. Zarówno twórcy gry, jak i autor książki to doświadczeni gracze, pragnący w ten oryginalny sposób oddać hołd produkcjom, przy których spędzili beztroskie lata młodości. Starsi wiekiem gracze bez trudu odnajdą w Bedlam inspiracje pochodzące z wielu klasycznych gier komputerowych, na czele z legendarnym Doomem czy Wolfensteinem. Atutem gry jest niewątpliwie wyjątkowa różnorodność stylów i scenerii, niespotykana w innych współczesnych produkcjach. Autorzy nie ograniczyli się jednak do odwzorowania charakterystycznych dla poszczególnych gatunków środowisk i poszli o krok dalej. Mając do dyspozycji masę nowych technologii i współcześnie stosowanych rozwiązań, postawili nie tylko na nieco oldskulową oprawę, ale także na typową dla tamtych produkcji mechanikę. Kolejne etapy Bedlam stanowią więc wyjątkowo oryginalną podróż sentymentalną, będącą przekrojem przez historię gier wideo.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows XP or later
Procesor: Dual Core 2Ghz
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: Any DirectX 9 level (shader model 2.0) capable card
DirectX: Wersja 9.0
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Any DirectX Compatible
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 7 or later
Procesor: Quad Core 3.5Ghz
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: Any DirectX10 capable card.
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Any DirectX Compatible
Mac OS X
MINIMALNE:
System operacyjny: Mac OS X 10.6 or later
Procesor: Dual Core 2Ghz
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: Any DirectX 9 level (shader model 2.0) capable card
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Any
ZALECANE:
System operacyjny: Mac OS X 10.6 or later
Procesor: Quad Core 3.5Ghz
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: Any DirectX10 capable card.
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Any
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.