BiT Evolution

About
„BiT: Evolution” to nowoczesna platformówka, która jest hołdem dla gier wideo z lat 70-tych, 80-tych i 90-tych. Ta gra dla jednego gracza śledzi historię głównego bohatera, BiT. BiT zaczyna jako prosty krążek od hokejowej gry wideo, która znajduje się poza jego światem i w królestwie kodu; Tajemnicze miejsce znalezione między poziomami gry. Korzystając z tej dziedziny, BiT podróżuje do wielu światów, z których każdy inspirowany jest przez poprzednie gry i platformy, i znajduje przygodę w wielu formach.
Kluczowe cechy:
Innowacyjny mechanik podwójnego świata
Odwzorowany wymiar i Królestwo Kodu to dwie strony tej samej monety. Podróżując między nimi, BiT może poruszać się po przeszkodach, zbierać ukryte piksele i oglądać świat w zupełnie nowy sposób.
Platforma narracyjna
Każdy świat, do którego przyjeżdża BiT, ma swoją niepowtarzalną historię i bohaterów. (Również kalambury, dużo kalamburów)
Ewolucja Rozgrywki
W trakcie gry BiT jest w stanie ewoluować i odwiedzać nowe światy, z których każdy jest inspirowany przez poprzednie platformy do gier. Naszym celem jest stworzenie czterech różnych wizualnie stylizowanych światów w ostatecznej wersji gry.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
Procesor: 1.2 GHz processor
Pamięć: 512 MB RAM
Karta graficzna: DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
System operacyjny: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
Procesor: 1.4 GHz processor or faster
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
Mac OS X
MINIMALNE:
System operacyjny: Mac OS 10.6+
Procesor: 2.4 GHz Intel Core Duo or better
Pamięć: 1 GB RAM
Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
System operacyjny: Mac OS 10.6+
Procesor: 2.8 GHz Intel Core Duo or better
Pamięć: 2 GB RAM
Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.