Depth Hunter 2: Deep Dive

About
Depth Hunter II to symulator nurkowania przygotowany przez rosyjskie studio Biart. Deweloper specjalizuje się w podobnej tematyce i ma na koncie takie tytuły jak: Diver: Deep Water Adventures oraz Deep Black (gra akcji TPP z motywem nurkowania).
W Depth Hunter II wcielamy się w profesjonalnego nurka, który wykonuje zadania pod powierzchnią wody. Twórcy gry postarali się o to, aby poszczególne zlecenia były zróżnicowane – polujemy w nich na podwodne zwierzęta, robimy im zdjęcia lub szukamy ukrytych skarbów. Pomiędzy misjami można dokupić nowy sprzęt i obejrzeć zebrane trofea. Celem gry jest wierne odwzorowanie klimatu, jaki panuje podczas przemierzania głębin.
Depth Hunter II zawiera sześć olbrzymich podwodnych lokacji rozsianych po całym świecie. Zwiedzamy je w kolejnych zadaniach lub w trybie swobodnego nurkowania. Podczas zabawy polujemy na różne zwierzęta, np. ryby i kraby, strzelając do nich z harpuna albo robiąc zdjęcia. Informacje o mieszkańcach głębin zostały zebrane w specjalnej encyklopedii, dzięki której możemy dowiedzieć się czegoś nowego o wodnej faunie i florze. Studio Biart specjalizuje się w grach z motywem nurkowania – to gwarancja ładnych wizualnie i klimatycznych lokacji podwodnych, wypełnionych najróżniejszymi detalami. Tym razem deweloper postanowił wzbogacić rozgrywkę o nowe technologie. Gra korzysta ze standardu Nvidia 3D Vision oraz kontrolera ruchowego Sixence Razer Hydra.
Źródło: https://www.gry-online.pl/
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows 7
Procesor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: NVidia GeForce 8800. ATI equivalent. Intel Integrated Graphics HD3000
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 920 MB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 7 or 8
Procesor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: NVidia GeForce 8800 or higher. ATI equivalent. Intel Integrated Graphics HD4000+
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 920 MB dostępnej przestrzeni
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.