GearCity

About
GearCity to strategia ekonomiczna, w której gracz staje na czele firmy produkującej samochody.
W GearCity kontrolujemy wszelkie aspekty firmy działającej w branży motoryzacyjnej. Najprzyjemniejszym z naszych obowiązków jest bez wątpienia projektowanie samochodów – możemy dobierać elementy karoserii oraz decydować o podzespołach (od silnika, przez skrzynię biegów, skończywszy na zawieszeniu). Na tym jednak się nie kończy, gdyż musimy również wybierać, czy zdecydujemy się na montaż tańszych części, by utrzymać niską cenę pojazdu, czy też wolimy zainstalować na jego pokładzie droższe podzespoły, tym samym windując jego wartość. Warto zaznaczyć, że od momentu, kiedy nasze dzieło opuści deskę kreślarską, musi minąć odpowiednia ilość czasu, by trafiło ono na taśmy produkcyjne i do salonów. O tym, czy dany model nam się udał, lub co należałoby zmienić, możemy się dowiedzieć, czytając recenzje w gazetach (będących również nieodzownym źródłem wieści ze świata). Sprzedaż zależy natomiast od szeregu czynników, takich jak siła nabywcza, populacja, inflacja lub stopy procentowe, charakterystyczne dla danego regionu. To wszystko to jednak tylko wierzchołek góry lodowej. Lista naszych obowiązków obejmuje również budowę nowych fabryk i salonów, działania marketingowe (pokroju finansowania kierowców wyścigowych i ich zespołów), czy choćby konieczność reagowania na zmieniającą się modę, a także wydarzenia historyczne. Wśród tych ostatnich znajdziemy między innymi tak zwaną panikę roku 1907, I wojnę światową oraz wielki kryzys gospodarczy z lat 1929-1933. Warto zauważyć, że nic nie stoi na przeszkodzie, by w okresie wojny przestawić naszą działalność na produkcję sprzętu dla wojska. Należy przy tym nieustannie mieć się na baczności, gdyż konkurencja nie śpi; obserwując sytuację panującą na giełdzie, można jednak znaleźć firmy, które radzą sobie na tyle kiepsko, by mogły zostać przez nas przejęte.
GearCity posiada surową oprawę wizualną, na którą składają się przede wszystkim elementy interfejsu użytkownika, na czele z dużą liczbą okien zawierających wszelkiej maści raporty, wykresy oraz informacje przedstawione w formie tekstu. Warto zauważyć, że projektowanie samochodu odbywa się w okraszonym prostą grafiką, trójwymiarowym środowisku.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: XP
Procesor: 1.2 GHz
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: 128 MB
DirectX: Wersja 9.0
Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 32-Bit Version
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 7 64-Bit
Procesor: 3 GHz
Pamięć: 3 GB RAM
Karta graficzna: 512 MB
DirectX: Wersja 9.0
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 64-Bit Version
Mac OS X
MINIMALNE:
System operacyjny: OSX 10.7
Procesor: 1.2 GHz
Karta graficzna: 128 MB
Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 32-Bit Version. The 32-Bit Version is avaliable for 64-bit OSX in the Steam Beta’s Tabs.
ZALECANE:
System operacyjny: OSX 10.12
Procesor: 3 GHz
Karta graficzna: 512 MB
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 64-Bit Version. Requires OpenGL. Newer versions of OSX may have stablity issues. Please try the demo before hand.
SteamOS + Linux
MINIMALNE:
System operacyjny: 32-Bit with glibc 2.17 or higher
Procesor: 1.2 GHz
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: 128MB with OpenGL 1.2 Support
Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 32-Bit Version
ZALECANE:
System operacyjny: 64-Bit with glibc 2.19 or higher
Procesor: 3 GHz
Pamięć: 3 GB RAM
Karta graficzna: 512MB with OpenGL 2.0 Support
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: 64-Bit Version
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.