Gunpoint

About
Gunpoint to dwuwymiarowa platformówka zręcznościowo-logiczna z paroma ciekawymi pomysłami. Produkcja została przygotowana przez niewielki, niezależny zespół dowodzony przez Toma Francisa. W pracach nad grą brali udział tacy producenci i artyści jak John Roberts oraz Fabian van Dommelen.
W grze wcielamy się w niezależnego szpiega, który podejmuje szereg niebezpiecznych misji. Przeważnie jego zadaniem jest zinfiltrowanie doskonale strzeżonych budynków w celu zdobycia pewnych informacji. Prosta z pozoru rozgrywka szybko okazuje się skomplikowaną łamigłówką logiczną. Bohater musi korzystać z wielu szpiegowskich gadżetów, a każdy etap da się przejść na parę sposobów. Przygody agenta zostały podane w lekkim, humorystycznym stylu.
Rozgrywka łączy elementy typowej platformówki – a więc bieganie, skakanie, wspinanie się po ścianach – z zagadkami logicznymi. Podstawową umiejętnością szpiega z Gunpoint jest bowiem zdolność hakowania, czy raczej łączenia ze sobą różnych obiektów. Za pomocą specjalnego urządzenia postać może podejrzeć sieć systemu bezpieczeństwa i wprowadzić w niej dowolne zmiany. W ten sposób omijamy pułapki i odblokowujemy przejścia.
Gunpoint to produkcja stworzona przy stosunkowo niewielkim budżecie. Z tego względu autorzy postawili na prostą dwuwymiarową grafikę. Graficy stanęli jednak na wysokości zadania, dzięki czemu gra wygląda sympatycznie i jest bardzo przejrzysta. Urozmaiceniem są też klimatyczna, „szpiegowska” muzyka oraz dobre efekty dźwiękowe.
Źródło: [gry-online.pl]
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMUM:
OS: Windows XP, Visa, 7 or 8
Processor: 2GHz
Memory: 1GB RAM
Video card: 512MB
DirectX®: 9.0
Hard Drive: 700MB HD space
Mac OS X
MINIMUM:
OS: OS X 10.7 or later
Processor: 2GHz
Memory: 1GB RAM
Video card: 512MB
Hard Drive: 700MB HD space
SteamOS + Linux
MINIMUM:
Processor: 2GHz
Memory: 1GB RAM
Video card: 512MB
Hard Drive: 700MB HD space
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.