Manual Samuel

About
Manual Samuel na PC, jest grą przygodówką. Tytuł łączy w sobie cechy słynnego Monkey Island ze zwariowanym Octodad: Dadliest Catch.
Gra opowiada o przygodach tytułowego Samuela – zwykłego gościa, który właśnie miał wypadek i zmarł. Po drugiej stronie spotkał jednak samą Śmierć, z którą wszedł w układ. Jeżeli uda mu się przeżyć przez dobę, wykonując wszystkie czynności manualnie (np. oddychając), to jego dusza nie będzie torturowana w piekle przez całą wieczność. Wszystko to uzupełniają jeszcze wątki miłości i przyjaźni.
Rozgrywka w Manual Samuel na PC, Switch itd. przypomina wspomniane Octodad: Dadliest Catch, gdyż sterowanie jest utrudnione i nieprecyzyjne, a do naszych zadań należy wykonywanie wszystkich życiowych czynności. Podczas zabawy musimy więc przede wszystkim oddychać (wdech i wydech), poruszać kończynami by chodzić (każdą kontrolujemy osobno), udać się do łazienki itd. Nie można zapominać też o mruganiu, myciu zębów, ubieraniu się itd. Z pozoru brzmi to nieciekawie, ale w rzeczywistości produkcja studia Perfectly Paranormal jest pełna zabawnych i zaskakujących sytuacji.
Manual Samuel na PC, Switch itd. to dwuwymiarowa produkcja zrealizowana w kreskówkowym stylu graficznym. Akcja rozgrywa się przede wszystkim w domu, więc podczas zabawy trafiamy do takich pomieszczeń jak łazienka, garderoba, salon itd.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows /7/8/8.1/10 both x86 and x64
Procesor: Intel Core 2 Quad Q9300 or equivalent
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: Intel HD Graphics 5500 or equivalent
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
(c) 2016 Curve Digital
Mac OS X
MINIMALNE:
System operacyjny: OSX 10.10 Yosemite or above
Procesor: 2.3 GHz Intel Core i7 or equivalent
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: GeForce 9400M or equivalent
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
SteamOS + Linux
MINIMALNE:
System operacyjny: Ubuntu Linux 16.04
Procesor: Intel Core i5-4570 @3.20 GHz
Pamięć: 2 GB RAM
Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
(c) 2016 Curve Digital
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.