Outcast - Second Contact

About
Outcast: Second Contact stanowi remake wydanego w 1999 roku Outcast od studia Appeal, który był przygodową grą akcji w realiach nieco przypominających film Stargate (Gwiezdne wrota) z 1994 roku. Za powstanie odświeżonej wersji na platformę PC, XONE i PS4 ponownie odpowiada zespół o nazwie Appeal, w skład którego weszło wielu deweloperów pracujących nad pierwowzorem, z Yannem Robertem, Franckiem Sauerem i Yvesem Groletem (założycielami starego Appeal) na czele.
Fabuła
Fabułę omawianej gry osadzono w roku 2007, w alternatywnej wizji rzeczywistości, w której Stany Zjednoczone wysyłają w kosmos sondę badawczą, aby udowodnić, że nie jesteśmy sami we wszechświecie. Jednak kiedy urządzenie trafia na planetę Adelpha i zostaje zniszczone przez autochtonów – rasę Talan – powstaje czarna dziura, stanowiąca zagrożenie dla Ziemi. Aby ocalić świat przez zagładą, ludzkość wysyła na Adelphę Cuttera Slade’a, weterana amerykańskiej floty, w asyście trojga naukowców. Niemniej, po przybyciu na miejsce sprawy się komplikują, jako że główny bohater (w tej roli występuje właśnie Slade) zostaje oddzielony od reszty grupy i wyznaczony przez Talan mesjaszem i wybawicielem od jarzma Faé Rhân, okrutnego tyrana uciskającego lud Talan.
Rozgrywka
Outcast: Second Contact w wersji na platformę PC, XONE i PS4 stanowi rozbudowaną grę, łączącą elementy rozmaitych gatunków. Akcja toczy się w otwartym świecie, podzielonym na kilka dużych obszarów, między którymi gracz przemieszcza się portalami. Twórcy pozostawili nam swobodę co do eksploracji, rozmawiania z mieszkańcami tego niezwykłego świata i wykonywania zadań pobocznych. Rzecz jasna, nie brakuje także sekwencji zręcznościowych, w których omawiany tytuł zmienia się w strzelaninę TPP – jakkolwiek twórcy zostawili Slade’owi sporą swobodę, jeśli chodzi o dobór sposobów rozstrzygania walk. Pokuszono się również o implementację zagadek logicznych.
Technikalia
Największą zmianą dokonaną przez Appeal w stosunku do pierwowzoru jest uwspółcześnienie oprawy graficznej w Second Contact na PC, XONE i PS4. Deweloper zastosował autorską technologię, by przygotować niemal od zera postacie, lokacje, przedmioty, tekstury itp. Co więcej, twórcy pozwolili sobie również na naprawienie pewnych denerwujących błędów fabularnych oryginału, a także usprawnienie takich elementów jak interfejs (dotyczy to zwłaszcza przeprojektowania okien intefejsu), sterowanie czy animacje. Pod względem zawartości – wielkości świata, przebiegu fabuły etc. – Outcast: Second Contact w wersji na platformę PC, XONE i PS4 zasadniczo nie różni się od oryginału.
Źródło: https://www.gry-online.pl/
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 7 64bits or higher
Procesor: 4th Gen Intel® Core™ i5 Processors / AMD FX® 8300
Pamięć: 6 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX670 / AMD Radeon® 7950
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Yes
ZALECANE:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 10 64bits
Procesor: 6th Gen Intel® Core™ i7 Processors / AMD Ryzen® 5 1400
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX780 / AMD Radeon® 290
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: Yes
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.