Pathway

About
Pathway to wydane na platformę PC taktyczne turowe RPG, którego akcja osadzona została w latach 30. ubiegłego wieku. Projekt opracowało studio Robotality, mające na koncie m.in. Halfway.
Fabuła Akcja gry rozpoczyna się w 1936 roku, a fabuła obraca się wokół poszukiwań starożytnych artefaktów o wielkiej mocy, które coraz częściej zaczynają pojawiać się na czarnych rynkach w różnych zakątkach świata. Szczególne zainteresowanie nimi wykazują naziści. Poszukują oni głównie substancji znanej jako Valkyrium-500, niezbędnej przy tajnym Projekcie Walhalla, ale nie pogardzą także innymi skarbami. Agenci Rzeszy mają jednak konkurencję w postaci prywatnych kolekcjonerów. W kampanii gracze kierują grupą pracowników firmy Lankford & Co, których celem jest zdobywanie artefaktów, zanim dostaną się one w niemieckie łapska.
Tworząc świat Pathway, autorzy wzorowali się (podobnie jak Quentin Tarantino w swym kultowym Pulp Fiction) na estetyce tzw. „pulpowych historii” – sensacyjnych opowiastek drukowanych w brukowych czasopismach, popularnych w USA lat 30. ubiegłego wieku.
Mechanika Wydane na platformę PC Pathway to taktyczne RPG, w którym obejmujemy dowództwo nad drużyną ekscentrycznych postaci, wykonujących niebezpieczne misje w ruinach zaginionych cywilizacji, pełnych pułapek i potworów grobowcach, a nawet twierdzach Wehrmachtu.
Większość z tych zadań pozwala na swobodą eksplorację dużych lokacji, ale wymaga również stoczenia wielu bitew za pomocą rozgrywanego w turach taktycznego systemu walki. Niezbędne jest sprawne wykorzystywanie zdolności bohaterów oraz krycie się za elementami otoczenia. Czas między zadaniami spędzamy w bazie, gdzie zarządzamy drużyną, rozmawiamy z postaciami niezależnymi oraz podejmujemy decyzje, które posuwają naprzód główny wątek fabularny. Nie zabrakło oczywiście mechaniki rozwoju bohaterów, pozwalającej na nabycie nowych i ulepszanie już zdobytych umiejętności.
Kwestie techniczke Autorzy Pathway postawili na pixelartową grafikę, ale warstwa technologiczna projektu prezentuje się całkiem ciekawie. Wszystkie poziomy generowane są proceduralnie, a silnik graficzny łączy dwuwymiarowe piksele z voxelami, co pozwoliło na wzbogacenie oldskulowej stylistyki nowoczesnymi efektami wizualnymi, takimi jak dynamiczne oświetlenie. Zabawie towarzyszy ścieżka dźwiękowa autorstwa Gavina Harrisona, który skomponował muzykę do poprzedniej gry studia, czyli Halfway.
Źródło: [gry-online.pl]
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
Minimum system requirements
System requirements: Windows 7, 64-bit
Processor: 2.0 Ghz DualCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Intel HD4000 or better, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
Recommended system requirements
System requirements: Windows 10, 64-bit
Processor: 2.0+ Ghz QuadCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA Geforce 660 or AMD Radeon HD 7000 Series, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
Mac OS X
Minimum system requirements
System requirements: MacOS 10.9 Mavericks
Processor: 2.0 Ghz DualCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Intel HD4000 or better, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
Recommended system requirements
System requirements: MacOS 10.13 High Sierra
Processor: 2.0+ Ghz QuadCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA Geforce 660 or AMD Radeon HD 7000 Series, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
SteamOS + Linux
Minimum system requirements
System requirements: Ubuntu 16.04 LTS, 64-bit
Processor: 2.0 Ghz DualCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Intel HD4000 or better, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
Recommended system requirements
System requirements: Ubuntu 16.04 LTS, 64-bit
Processor: 2.0+ Ghz QuadCore CPU
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA Geforce 660 or AMD Radeon HD 7000 Series, OpenGL 3.3
Storage: 2 GB available space
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.