Sanctum

About
Sanctum to gra stanowiąca hybrydę FPS-a oraz RTS-a typu tower defense. Jest to debiutanckie dzieło niezależnego szwedzkiego zespołu Coffee Stain Studios. Projekt rozpoczął żywot jako modyfikacja i dopiero po zebraniu sporej ilości pozytywnych opinii autorzy podjedli decyzję o rozbudowaniu go do poziomu komercyjnej produkcji.
Gra nie posiada praktycznie żadnej warstwy fabularnej. Po prostu wcielamy się w Skye – kobietę, której zadaniem jest odpieranie ataków kosmitów na miasto Elysium One. Sanctum zbudowano na fundamentach typowego tower defense. Na każdej z map znajduje się jądro energetyczne i co pewien czas pojawiają się kolejne fale obcych chcących je zniszczyć. Zabawa polega na uniemożliwieniu im tego. W tym celu budujemy struktury defensywne, takie jak działka czy lasery. Każdą z nich możemy ulepszać za punkty zdobyte za zabitych wrogów. Do sukcesu konieczne jest takie rozplanowanie budowli, by możliwie jak najbardziej wydłużyć drogę obcych i tym samym dać naszym wieżyczkom więcej czasu na poradzenie sobie z intruzami.
Tym, co odróżnia Sanctum od typowego tower defense jest to, że gra rozgrywana jest z perspektywy pierwszoosobowej. Nasza postać porusza się jak w grach FPS i sama pomaga przy eksterminacji kosmitów używając trzech broni – pistoletu maszynowego, karabinu snajperskiego oraz lasera spowalniającego. Wszystkie te zabawki również można ulepszać. Wrogowie nigdy nie atakują nas bezpośrednio, a gdy wypadniemy z planszy odradzamy się natychmiast w innym jej punkcie. W szybkim przemieszczaniu się po polu bitewnym pomagają nam urządzenia teleportacyjne. Zabawę uatrakcyjnia duża różnorodność nieprzyjaciół. Sporo z nich wymaga zastosowania specjalnej taktyki. Przykładowo, część z nich ma niezniszczalny pancerz na przodzie, więc trzeba atakować ich plecy. Poza kampanią dla pojedynczego gracza Sanctum oferuje również tryb kooperacyjny, w którym dwie osoby łączą siły, by odeprzeć ataki obcych. Warto na koniec dodać, że grę zbudowano na bazie silnika Unreal Engine 3 i oprawa graficzna jest jej mocną stroną. Poziomy zostały zaprojektowane z dużym wyczuciem i prezentują się wybornie. Równie dobre wrażenie robią ciekawe modele kosmitów, a dodatkową zaletą jest ich wielka różnorodność.
Źródło: https://www.gry-online.pl
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMUM:
OS: Windows XP (SP3)
Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Free Space
Video Card: Shader Model 3, 256 MB VRAM
DirectX®: 9.0c
Sound: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
RECOMMENDED:
OS: Windows Vista, 7 or 8
Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
Memory: 4 GB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Free Space
Video Card: Shader Model 3, 512 MB VRAM
DirectX®: 9.0c
Sound: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Mac OS X
OS: OS X 10.6.3
Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Free Space
Video Card: Open GL 3.3, Shader Model 3, 256 MB VRAM
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.