Sid Meier's Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack (DLC)

About
W Civilization VI na czele cywilizacji australijskiej stanął John Curtin! Australia prosperuje tam, gdzie inne cywilizacje miałyby trudności z rozwojem. Zawdzięcza to premii do obszarów mieszkalnych za budowę miast na wybrzeżach. Przychody z jej dzielnic rosną, gdy zostaną zbudowane na atrakcyjnych polach. John Curtin zapewnia premię do produkcji, gdy inna cywilizacja wypowie Australii wojnę lub gdy Australia wyzwoli miasto. W pakiecie wchodzi nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia” – czy zdołasz zbić fortunę, szukając złota, tworząc ogromne stada bydła lub zachowując dla przyszłych pokoleń naturalne piękno Australii?
Pakiet zawiera cywilizację Australii z Johnem Curtinem, jedyną jednostkę diggerów, unikalne ulepszenie pola: stację hodowlaną oraz nowy cud natury:
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Australijskie miasta leżące na wybrzeżu otrzymują dodatkowe obszary mieszkalne. Budowa pastwiska uruchamia bombę kulturową, co umożliwia odbieranie pól innym cywilizacjom i miastom-państwom. Dodatkowo kampusy oraz dzielnice biznesowe, świątynne i kulturalne znajdujące się na atrakcyjnych polach zyskują premię do przychodów.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Unikalna umiejętność Johna Curtina to „Cytadela cywilizacji”. Australia zyskuje premię do produkcji na początku wojny obronnej oraz po wyzwoleniu miasta.
- Unikalna jednostka: Unikalna jednostka Australii to digger, który zyskuje dodatkową siłę bojową na lądowych polach, które sąsiadują z wodą, oraz podczas walki poza swoim terytorium.
- Unikalna infrastruktura: Gospodarstwo hodowlane to ulepszenie pola odblokowywane dzięki idei gildii, które można ulepszyć dzięki silnikowi parowemu oraz błyskawicznej relokacji. Dostarcza żywności i produkcji. Do żywności zyskuje premię dzięki sąsiadującym pastwiskom.
Nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia”:
- Scenariusz pozwala przejąć kontrolę nad jedną z czterech kolonii i stawić czoła konkurentom dzięki eksploracji i wykorzystaniu naturalnego piękna i zasobów Australii.
- Wprowadza unikalne jednostki i elementy rozgrywki oraz uniemożliwia walkę między graczami.
- Czas trwania ograniczony do 60 tur.
Nowy cud natury – Uluru:
- Ten cud pustyni zapewnia sąsiadującym polom premię do wiary i kultury.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier’s Civilization VI na platformę Steam do działania.
System operacyjny: 10.11.6 (El Capitan), 10.12 (Sierra), Procesor: Intel Core i5 2.7 GHz, Pamięć: 6 GB RAM, Dysk twardy: 15 GB, Karta graficzna: ATI Radeon HD 6970/NVidia Geforce 775M/Intel Iris Pro, 1GB VRAM, Urządzenia peryferyjne: Mysz i klawiatura Macintosh, Steam controller (opcjonalny), Inne wymagania: Początkowa instalacja wymaga jednorazowego połączenia się z Internetem w celu przeprowadzenia uwierzytelnienia w usłudze Steam. Instalacja wymaganego oprogramowania (dołączonego do gry) obejmuje klienta aplikacji Steam. Aktywacja wymaga połączenia z Internetem oraz akceptacji umowy subskrybenta Steam (Steam™ Subscriber Agreement). Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź witrynę www.steampowered.com/agreement.
UWAGA: Gra nie działa na nośnikach sformatowanych jako Mac OS Extended (Case Sensitive).
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r.
o prawach konsumenta.