Stranger of Sword City

About
Stranger of Sword City (znany także pod tytułami Stranger In Alda oraz Stranger of the Village of the Sword) to osadzony w realiach dark fantasy, pierwszoosobowy dungeon crawler, należący do popularnego gatunku gier jRPG. Za jego powstanie odpowiada japońskie studio Experience, mające na swoim koncie m.in. wydaną w 2013 r. na PlayStation Vita i utrzymaną w podobnych klimatach grę Demon Gaze. Produkcja stworzona została pierwotnie z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox 360 i ukazała się w 2014 roku wyłącznie na rynku japońskim jako Stranger of Sword City: White Palace. Wydana niespełna rok później konwersja na konsolkę PlayStation Vita, zatytułowana Stranger of Sword City: Black Palace, pojawiła się również w Kraju Kwitnącej Wiśni; w 2016 roku za sprawą firmy NIS America doczekała się także anglojęzycznego wydania w Stanach Zjednoczonych. Tego samego roku wydano również cyfrową wersję na Xboksa One, wzbogacając ją możliwością wyboru jednego z dwóch alternatywnych stylów graficznych.
Fabuła
W Stranger of Sword City wcielamy się w postać tytułowego wybrańca z przypadku, którego samolot rozbił się po spotkaniu z tajemniczym portalem. Jako jedyny ocalały z katastrofy, trafiamy do fantastycznego Escario – legendarnego miasta mieczy, a naszym głównym celem jest odnalezienie sposobu na powrót do domu. Problem w tym, że dla mieszkańców miasta stajemy się Wybrańcem, który ma ocalić ich przed mrocznymi siłami. Wykonanie zadania wymagać będzie więc stoczenia szeregu morderczych walk i nawiązania wielu, często niełatwych, sojuszy.
Mechanika
Pod względem mechaniki mamy do czynienia z klasycznym przedstawicielem gatunku jRPG. Podczas zabawy przemierzamy niebezpieczne lochy, wypełnione po brzegi pułapkami takimi jak trucizny, sople lodu czy zbiorniki lawy. Oprócz szerokiej gamy plugastwa, z którym będziemy musieli rozprawić się podczas kolejnych, turowych potyczek, w grze czekają na nas także potężni bossowie. Dodatkowe utrudnienie stanowi fakt, że ci ostatni mogą powracać do życia, a jedynym sposobem na ich definitywne pokonanie jest zniszczenie tajemniczego kryształu. Wzorem typowych produkcji jRPG, do dyspozycji graczy oddano kilka ras i klas postaci – choć główny bohater musi być człowiekiem, towarzyszyć mu mogą elfy, krasnoludy, niziołki i kotoludzie zwani Ney. W przerwach pomiędzy eksploracją lochów możemy odpoczywać w siedzibie gildii, dającej schronienie rozmaitym wyrzutkom „nie z tego świata” i rozwijać umiejętności kontrolowanej przez nas postaci.
Tryby gry
Stranger of Sword City na platformie PC, PSV itd. zaprojektowany został wyłącznie pod kątem rozgrywki single player. Jednak dzięki zaimplementowanej w grze tabeli rankingowej, grający mogą współzawodniczyć ze sobą i porównywać osiągnięcia z wynikami innych graczy.
Kwestie techniczne
Stranger of Sword City utrzymany został w dość typowym dla gier spod znaku jRPG stylu graficznym, jednak w odróżnieniu od wcześniejszych produkcji studia Experience, w grze zrezygnowano z lekko komediowej stylistyki na rzecz znacznie bardziej mrocznego i ponurego klimatu. W odróżnieniu od wersji na PC oraz konsole z rodziny Xbox, odznaczającej się klasycznym modelem sterowania, edycja na PlayStation Vita wzbogacona została m.in. o obsługę panelu dotykowego.
Źródło: (gry-online.pl)
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows 8/7/Vista
Procesor: Pentium 4 2.40 GHz
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: VRAM 256MB
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 8/7/Vista
Procesor: Core 2 Duo
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: VRAM 512MB
DirectX: Wersja 12
Karta dźwiękowa: DirectX 12
©Experience Inc. Licensed to and published by NIS America, Inc.
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.