The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

About
Nieco ponad pół roku po premierze The Elder Scrolls V: Skyrim ekipa deweloperska studia Bethesda Softworks postanowiła dać graczom okazję do poznania kolejnej historii z fantastycznego kontynentu Tamriel. Dawnguard jest zarazem pierwszym z zapowiadanych dużych rozszerzeń typu DLC. Dodatek zapewnia od 10 do 20 godzin dodatkowej zabawy i wprowadza szereg nowych elementów do rozgrywki.
Oś fabularną The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard stanowi powrót lorda wampirów, Harkona, który używając Zwojów Starszych usiłuje zniszczyć słońce i sprowadzić na świat wieczne ciemności. Na drodze krwiopijcy staje zakon łowców wampirów – Dawnguard. Dovahkiin, główny bohater gry, musi na jakiś czas przerwać polowanie na smoki, by wziąć udział w tym konflikcie po jednej, bądź drugiej stronie.
Opowiedzenie się po każdej ze stron daje odmienne korzyści. Dołączenie do zwolenników Harkona otwiera przed graczem możliwość transformacji w lorda wampirów. Działa to podobnie jak znana z podstawki przemiana w wilkołaka i pozwala skorzystać z unikalnych zdolności, między innymi wampirzego chwytu, który przyciąga i unieruchamia wrogów jednocześnie ich osłabiając. Z kolei jako łowca wampirów gracz otrzymuje dostęp do ciekawych rodzajów broni z kuszami na czele oraz uczy się nowego krzyku – Soul Tear, który zmusza duszę poległego wroga do walki po stronie Dovahkiina. Obie frakcje mają osobne klimatyczne kryjówki. Są to odpowiednio – położony na wyspie mroczny Zamek Volkihar i ukryty w górach Fort Dawnguard.
Dodatek wprowadza dwa nowe drzewka umiejętności – po jednym dla wampira i wilkołaka. Twórcy wzięli pod uwagę to, że gracze z wysokim poziom doświadczenia mogliby mieć trudności z ich nabyciem, dlatego zdecydowali się przydzielać owe umiejętności nie za punkty doświadczenia, a za zabicie posiadających je przeciwników. Gracz staje też oko w oko z nowymi wrogami – legendarnymi smokami, gargulcami czy opancerzonymi trollami. Rozszerzenie wprowadza również możliwość walki z końskiego grzbietu – coś czego wielu graczom brakowało w podstawowej wersji gry.
Z kolei dla osób niezadowolonych z wyglądu swojej postaci twórcy dali możliwość zmiany aparycji – wystarczy porozmawiać z odpowiednią osobą w kanałach pod miastem Riften. Wraz z postępami w wątku fabularnym gracze odwiedzają krainę uwięzionych dusz – Soul Cairn, gdzie stają oko w oko z nieumarłymi wrogami i zyskują nowe zdolności.
Źródło: [gry-online.pl]
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Windows
Rekomendowane:
Core i5 2.6 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM – Vista/7),
karta grafiki 896 MB (GeForce GTX 260 lub lepsza),
6 GB HDD,
Windows XP/Vista/7,
łącze internetowe
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.